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風連竹當前的積分與金錢都是相當匱乏的,他身為npc,沒有花錢購物的習慣,沒錢對他來說還可以克服。反倒是時刻處在高危警戒線上的內存占用率讓風連竹相當為難,他必須精打細算,經常清理不必要的信息,才能留住自己不想忘記的東西。

一旦內存使用率高達95%,他會被強制恢復出廠設置,他之前記住的香味、掌握的情感、對世界的認識會全部被清空,就算重新獲得這些信息,也不是他最初的理解。

風連竹在書上查到自己想說的話,在心中默默背誦兩遍,合上書,對下方的原住民說:「飯後,洗澡,弄乾淨。」

他發音有些怪,不過並不妨礙原住民們的理解。此時大部分人已經吃完了,他們摸著肚子滿意地躺在地上,還有一些人控制不住滿地打滾,用地面的小石塊蹭後背,這些人身上多半有鱗片和長長的尾巴,有點像蜥蜴。

聽到風連竹的話後,人們迅速站起身來,自發地排成兩排,齊聲道:「是!」

像極了聽話懂事的學生。

犬十六則像個班長一樣,限令還在吃飯的人快速吃完,已經吃完的人分成三組,一組打水,一組燒水,一組收拾食物殘渣,清理垃圾。

這樣有秩序的行動讓風連竹又一次想起網遊中刷boss的玩家們,一個模糊的念頭在他腦海中逐漸成型。

風連竹遊戲生涯中唯一的經歷就是被玩家打死、爆裝備爆材料爆金幣送經驗、復活、再被打死,循環往復,枯燥單調。「扶貧」是過於脫離npc認識範圍的詞彙,除了胖·基拉特斯留言中提到的「絕對不會」去做的事情外,風連竹對此毫無頭緒。

有一點是肯定的,胖·基拉特斯如果能夠完成扶貧任務,系統是不會派風連竹來蔚藍星系的。

風連竹始終不明白系統為什麼說他是現有宿主中與胖·基拉特斯最適配的,胖龍實力強大,的確適合越級挑戰,可風連竹為什麼適合「扶貧」呢?

一定有什麼是風連竹能做到,胖·基拉特斯做不到的。

於風連竹而言,能夠作為參考的只有遊戲中的經歷。

玩家體驗遊戲的過程基本都是從一窮二白開始,他們可以通過做任務打怪等方式獲得金幣道具和經驗,一步步成為富有的高玩。

胖·基拉特斯可以用自己的力量大鬧《遨遊太虛》,風連竹自然也可以將原住民視作遊戲玩家,給他們發布任務,讓他們靠自己的力量和胖龍的金幣發家致富。

「貧富」原本就是一個對比而來的概念,原始星上的住民對比胖·基拉特斯是極度貧困的,可他們擁有的感情以及無窮無盡的大腦內存對比風連竹又是相當富有。

「若是我,願用所有技能換內存。」風連竹暗暗想道。

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