說意料之外,是因為閃靈在這個版本絕對不是高優先級的adc,整個季中賽從未有人拿出來過。
不,應該說, 包括整個春季賽, 就連蕭藏都從沒拿出來過。
所以韓國隊壓根沒考慮過這個英雄,他們在搭配陣容的時候忘記了一個最重要的點——
控制。
對比WPG戰隊這套控制拉滿的陣容, 那韓國隊的控制就少的可憐。
僅憑魔藤那非鎖定的控制技能想要限制渾身都是位移的閃靈, 簡直是痴人說夢。
韓國隊沒有辦法,只能放棄原本想要拿的單帶能力強的上單英雄, 轉而最後一手也補了一個控制英雄,但這樣一來, 韓國隊的陣容就變得四不像了——
打團一般, 單帶也不強, 靈活也沒多靈活, 控制能力也就那樣。
就像解說說的那樣, 韓國隊掉進了WPG戰隊的bp陷阱,東拼西湊的陣容過於平庸,找不出一個強勢點來。
金教練臉色發黑,只可惜WPG戰隊不在現場,否則在雙方握手的時候他就能用力捏一捏司空教練的手,叫他知道自己現在的心情!
司空教練卻是衝著鏡頭嘿嘿一笑——
開心!
季中賽決賽的第一局,WPG戰隊完美了利用了蕭藏拋硬幣贏來的優先選邊權,在拿到自己想要的陣容的同時,又打亂了韓國隊的部署,在bp階段就取得了優勢。
而在這樣的頂尖賽場上,這一點優勢會被無限放大。
同樣是野核,但時光和柳成賢的生存環境完全不同。
仗著上中輔三個控制英雄前期的壓制力,原本六級前沒什麼用處的陷阱獵人竟然敢入侵韓國隊的野區,而柳成賢卻只能一忍再忍。
而更讓韓國隊沒想到的是,時光的陷阱獵人,竟然走的是宴望舒的那一套cd攻速流,而不是傳統的物穿傷害流。
這就意味著,這個被WPG戰隊一樓選出來當誘餌的陷阱獵人,他並不是真正意義上的野核,而是另外一個控制英雄。
所以WPG戰隊這一局看似選的花里胡哨,實際上本質里還是四保一閃靈。
用解說的話說,這麼重要的決賽第一場,拿自己最擅長的體系完全合理,至於韓國隊為什麼會上當,那就不管他們的事了。
韓國隊是真的打得很惱火。
特別是李宇哲,他這一手幻影魔藤本來就是為了克制陷阱獵人才選出來的,但問題是,這種克制關係在對線期是最直觀的,可現在陷阱獵人是打野,他想克也克不到啊!
而且WPG戰隊這麼多控制,甚至還有恐怖鬼爪這種強先手英雄,就算魔藤的種子能克制陷阱,也絲毫不影響WPG戰隊什麼時候想開團就什麼時候開團——