真要這麼簡單,人人都可以打過白蘭,就不會有人抱怨難了。
不過,除此之外,琉璃還發現一件事。
系統說可以「組合」兩隻匣兵器……
以此為關鍵詞,琉璃繼續在論壇搜索信息。
【兩個匣兵器】……
【異想天開一下,有沒有人只有兩個或者兩個以上的匣兵器啊? 】
這樣的帖子其實不少。琉璃隨便點進去一個看了一下,回復基本上是否認的。
【如果是遊戲內的NPC,或者原著角色,他們持有的匣兵器數量好像是不限的。 】
【我試過,這個我有發言權! 】
【我把雲雀的好感度刷到了滿值,到未來篇的時候180實際上已經是攻略完成狀態了。 】
【然後我將我的匣兵器交給他,他完全可以使用(我們都是雲屬性),也可以把匣兵器暫存在他那裡。 】
【但是反之,我拿雲雀的匣兵器來玩,雖然用是可以用,但是這個匣兵器無法在我手上留存——真的非常神奇,就是不論我怎麼盯緊這個匣子,只要一到晚上12點,匣子一定會重新刷新回雲雀手上。 】
【而遊戲內的角色,我不知道是遊戲為了圓設定還是雲雀本來就有點這種天然屬性……反正我每次試驗,匣子刷新回他手上以後他都會以為是我主動送還給他的。 】
【拜託,匣子可是零點整點突然出現在他房間裡的!真的是我送回去的話,他不可能沒聽到我的腳步聲吧! 】
【可他就這樣一點也沒有懷疑的接受了現實,這一定是遊戲設定讓他強行忽略了違和吧我覺得! ! 】
下面的跟帖大多是表示大開眼界,也有的人講述了一下自己的經歷,與上面的內容近似,基本都可以驗證「玩家無法持有多個匣兵器」這件事。
而且,好像不論攻略對象是誰,角色是否小心謹慎,都會默契的合理化「突然回歸的匣兵器」這件事。
也就是說,至少在普通玩家這裡,通過堆疊匣兵器的數量來增加武力值,這條道是行不通的。
琉璃放空思想,好像發現了又一件自己與普通玩家的不同。
她內心有些蠢蠢欲動,也想嘗試一下借別人匣兵器後等到零點看看效果了。
……莫非她可以持有多個匣兵器,真的能加強武力值以此對抗白蘭?
算了,還是先不想這些遙遠的事了。
琉璃又去搜索了她所疑惑的另一個關鍵詞。
【真實武力值】。