由此可見,白蘭這個BOSS極低的刷新頻率。
而在這65人中,對白蘭進行了攻略的玩家不是沒有。成功攻略了白蘭的,也不是沒有。
然而並沒有什麼用。白蘭的意志不為好感度所動搖,或許這也算是遊戲中的劇情殺。
白蘭必定會「暗殺」掉十年後的澤田綱吉,之後爭奪指環、毀滅世界的劇情也必定會出現。
即便在這個時候玩家已成功從白蘭那兒獲得戒指——根據他的心情,他會把普通的婚約戒指,或是真六吊花的戒指,以及從別處獵來的無名戒指交給玩家。
不論獲得哪種,遊戲都算做「攻略成功」。
——也就是說,其實琉璃的猜想也不算錯。如果你有那個能耐的話,從攻略對象那裡獲得彭格列指環,也是能夠成功通關遊戲的。
這是事到如今,看到了通關遊戲的念頭,有了一點有恃無恐,再也不怕劇透而一一查看起其它角色攻略貼的琉璃終於得知的信息。
為了準備最終戰,琉璃專門研究了一番白蘭。
加上她本來就對漫畫劇情相當熟悉,遊戲對原著內容沒有太大更改。琉璃獲得的情報不算少,但是考慮到她所處的世界的偏差,自然也不能盡信前輩們的情報,也得綜合自己的判斷。
抱著勢在必得的信心,琉璃又開始思考詳細計劃……
思考了不到半刻鐘,不得不承認,她現在作為一名合格的RPG玩家(官方:所以說這真的是乙女遊戲不是戰鬥類RPG啊!),已經不會制定戰術,腦子裡只剩下等級碾壓了。
所以,現在最切實的計劃,還是想辦法提升武力值吧。
琉璃又一次將目光投向自己所持有的兩個匣子。
關鍵應該就在它們身上。
按照系統的提示,將它們組合起來……
萬萬沒想到,這其中真的沒有任何玄機。
系統所說的「組合」,真就是最簡單的那種意思,完全沒有必要思考太過複雜。
——只需要同時放出兩隻伯勞,再發出指令,告訴它們「組合行動」就好。
就這一點上來看,雖說官方鎖武力值、導入抽卡系統慫恿玩家氪金匣武器,在很多時候不做人——
但他們做「乙女遊戲」的意圖還是十分明顯的。
至少,他們說減少戰鬥系統,不贊成玩家過多的參與戰鬥,希望玩家專注於攻略角色上——這一塊官方是真的貫徹落實了啊。
給玩家的戰鬥減負,不用搞一些奇怪的解謎機關,這一點還是給個好評吧。
而在個人訓練室中,終於成功找到指令,發覺了兩個匣兵器的正確用法,琉璃卻陷入了某種對遊戲——對人生——或者說對設定的迷茫之中。