没办法……系统毕竟不会容许玩家做更近一步的骚扰行径,不管是主动肢体接触还是试图搞点儿大的破坏都会给你弹扣声望警告,不小心毁损了NPC的财产还得被扣钱。
很遗憾,已经被亡灵反复骚扰提高耐受度的邻居们并不可能会被这种程度的“挑衅”激到想杀人的程度;大部分人只是忍气吞声地干自己该干的事儿,偶尔实在忍不住了骂几句、摔一下东西也就罢了。
“我靠……想被NPC喜欢不容易,想被NPC痛宰也不容易啊!”
拉着叁小伙伴连续流窜了数户人家,仍然一无所获的爱拼才会赢仰天长叹。
“要不咱们还是回去找迪恩·奥布里,在那个NPC身上再使使劲?”伊万妹子苦恼地道。
“诶我说,是只有NPC能把任务怪引出来吗?玩家行不行?”行者玩家忽道。
“嗯?”爱拼才会赢眼睛一亮,“这倒是个思路啊,要不试试?”
“怎么试?咱们现在互相打一架?”另一行者玩家直接掏出了武器……互相杀下线这种操作对于玩家团体内部来说是常有的事。
伊万妹子道:“不行的吧,之前这里人多的时候拉轰哥和香草他们两边又不是没在这干过仗,压根没有触发到这条支线任务啊。”
“咦,也是啊。”掏出武器的行者玩家把匕首收回去了,“要这么简单就能触发,这任务就等不到咱们来捡漏了。”
爱拼才会赢捏着下巴琢磨道:“只是打架估计不行,重点可能还是得着落到任务文本提示里面的‘杀意’上……拉轰和香草他们那两边只不过是习惯性互相竞争罢了,私底下幻灵和沉迷学习还经常跟妙笔生花杨英他们一起玩呢,谈不上多深的仇恨值,更到不了‘杀意’这个程度。”
“就是啊,玩个游戏而已,得多中二才能对别人产生杀意啊。”伊万妹子蛋疼地道。
爱拼才会赢沉默了一阵……
“嗯……也不是没有办法。”这哥们自言自语地道,“就是伤己系数有点儿高,后遗症也会比较麻烦。”
“啥?”伊万妹子和俩行者玩家都没听明白。
“这样吧,试试看再说。”爱拼才会赢琢磨了会儿,道,“走,先去传送点。”