但也要注意保護對著陽台一側客房的隱私,可以考慮窗戶與用餐區之間用一排植物裝飾隔開一定距離,或者乾脆將這一層改為包間也行,她也再選個「新家」。反正現在客房平時基本夠用了,不差這幾個房間。
第55章
度假村升級後增加的新功能,大概能讓所有模擬經營遊戲愛好者為之欣喜非常——
[新增功能:改變建築外觀
您可以在該建築的詳細信息頁面新增的[建築外觀]選項中,選擇您喜歡的模型,從內到外統一裝潢風格。]
這不就是遊戲裡所謂的換皮膚嘛。
而在一排風格各異的建築模型後頭,標註著「更多風格可在藍圖中進行購買或達成特殊成就解鎖」。
而蕭康康沒有去關注還能得到什麼其他的建築皮膚,盯著一排模型中的其中一個久久不能移開目光。
那是典型的中式古典建築,白牆灰瓦、青磚門罩,簡潔而不失富麗,十分典雅大方。在這個異世界裡,承載著幾千年文化的中式古樸的傳統建築,讓她不由自主地產生了一種強烈的親切動容。
蕭康康沒有多加思考就選定了這套模型,並將度假村風格統一,將這套模型設置成了默認風格,但沒有急於點擊確認改造,暫時在整體預覽圖中加以檢視。
在度假村預覽圖裡,她拖動著視野將俯瞰圖逐一建築拉進。儘管度假村現有的幾個建築、甚至包括周邊的路標、傳送站牌都變成了中式風格,但根據建築的主體構造和功能,具體外觀各有不同。
食肆是其中風格最為紅火喜慶的,門口的壁燈變成了紅燈籠,但不是那種大肚子的圓形燈籠,而是更為素雅、身材相對瘦長的圓筒形狀的燈籠。它們以細細的藤條交織出骨架,明黃色的光從紅色的燈籠紙透出來。
店外也掛上了色彩鮮亮的酒旗,幌子在風中招展,傳遞出一種充滿市井氣息的熱情與淳樸。
旅店的風格比食肆要內斂許多,工匠坊則更為古拙質樸。
值得一提的是傳送站點的變化。傳送站點的現代地鐵的工業化風格造型,變為了古代的驛亭造型。就連門口的金屬站牌都變成了一座石碑。
各個院落的外牆都變成了頂部帶著雕花窄檐的磚牆,房屋的窗戶都變成了花格窗,只不過用透明的玻璃代替了窗紙保證了良好的採光,古典與現代相融合竟然也不顯突兀。
讓蕭康康驚訝的是,但凡是系統出品的家具,也能選擇是否統一或單獨轉換風格。就比如她房間裡從系統購買的雙人床,就可以轉換為中式古典架子床。