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腐蚀国度 第188节(1 / 2)

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林雾替玛雅回答:“一个人不可能在强敌环顾的环境下活下来。”

玛雅点头:“是的!林雾,上。”

这里有几百间仓库,分成高层仓库和普通仓库,高层仓库高度超过十米,普通仓库高度不到五米。他们要搜刮的是背靠背的联排普通仓库,这些仓库统一配备卷帘门和小铁门。有些仓库由几间仓库打通而成,面积较大。有些仓库只是一间仓库。普通单一仓库的目测面积大约50平米左右。

林雾撬开小铁门的锁,朝后拉开,玛雅被花生阻挡,没有第一时间进入。一只狂猛从门内跑出来,扑向了无辜的棉花。林雾风刺追击,后发先至,从后搂住狂猛的脖子给了它一刀,再一刀将其拿下。

第二百五十章搜查

就这么一会功夫,丧尸冲了出来。可惜丧尸太急,只出来两只,小铁门就被3只丧尸挤死。此时,林雾几人心态非常平和,游刃有余收拾丧尸,欣赏戏剧的一幕。直到一只丧尸被挤出来后,丧尸潮水般的扑面而来。

虽然都是普通丧尸,并且数量也不算很多,但是相比更新前,这些丧尸显得更有气势。林雾很快发现了问题。此前的丧尸从动作来说基本都是一个模子,更新后的丧尸不同,有些丧尸跑得快,有些丧尸叫的大声。最重要是他们不再有冲刺之后休息的时间,而是一根筋的跑到死。

这种冲击式的尸潮打了末日堡垒几人一个措手不及,即使是拿出40米大砍刀的玛雅也顶不住,更离谱的是丧尸竟然会主动倒地去抱咬她的小腿。

“跑。”

玛雅踹开左腿的丧尸,用肩膀撞开一只丧尸,带着三人夺路狂奔。林雾跑最快,见尸潮追的很急,于是拿出燃烧瓶点燃扔在玛雅身后。火焰爆燃,尸潮毫不犹豫的冲过火海,一只只被点燃,再跑出十几米,火尸纷纷倒地,被烧成了焦炭。风一吹,焦炭随之消失。

火焰熄灭,还有五只丧尸存活,大家一人对上一只,游刃有余将它们消灭。

完事之后,大家心有余悸。

夏季更新后他们查看了农田,研究过基地,也发现npc,但从没想过丧尸也被更新了。难怪减少变异丧尸的密度,二十多只普通丧尸组成尸潮,已经能对四名玩家造成极大威胁。

玛雅的认识和林雾略有不同,她同意冲击力,但她认为冲击力来源于不同系统。更新前在狭小的甬道,玛雅一个人可以砍翻一个师。更新后,丧尸们不再排队等待斩首,后面的丧尸会拼命的朝前挤,毫不顾忌把前面丧尸推倒踩在地上。

玛雅深切体会总结:硬核模式不能再开无双。

无敏无体的玩家需要随身携带燃烧瓶,这是目前看来最廉价,对付尸潮最有效的手段。当然,最好的办法是不要招惹尸潮。如果刚才尸潮中有尖叫吼一嗓子,四人只能朝末日堡垒逃命。

玛雅将自己遇见情况分享给了莎娜,最后道:“我个人认为,你可以考虑以格斗家小刀为中心来安排对敌战术。”子弹升级为奢侈品,拳头就是性价比最高的武器。

玛雅道:“回基地疗伤,我们要练习阵法。”就刚才那么一会,玛雅和棉花均感染受伤,花生受伤。为什么花生只受伤没被感染呢?因为他慌不择路撞墙上了。

“什么阵法?”

“菜刀阵。”玛雅道:“以戚家军为原型。”戚家军的士兵训练和对敌有一条原则,不避不让,你砍过来,我砍回去。就是简单的劈砍。

刚才最大错误在多人出行情况下,大家各自分散,没有形成铜墙铁壁,挡不住尸潮的冲击。虽然以后会尽可能避免与尸潮对抗,但鬼知道下一秒会发生什么事。受伤和感染都不会导致玩家死亡,只要顶住,就可以利用武器等优势反杀尸潮。当然,如果顶不住被丧尸扑倒,星光和翠羽这两位神医也鞭长莫及。

可以受伤,可以被感染,但不能死。

脑洞不知道朝哪开的林雾说了一句话:“我现在才知道,曙光一直都很善良。”假设这九个月的游戏生涯玩家要面对这样的尸潮,这样的丧尸,玩家的死亡率不只翻倍那么简单。

这让大家想起第二次远征废都最后活动中,无数丧尸冲击的场面。当时林雾这伙人最终获胜的主因是采取圆形阵,人和人挤在一起。因为没有空间,丧尸就无法形成冲击。

不过,这是一个什么仓库?能有这么多丧尸呢?

……

菜刀阵没什么好练的,就是拿钝器或者利刃砍就是,要注意只有一点,那就是和同伴共进退。只练五分钟,大家纷纷表示已经掌握精髓,玛雅只能作罢。

治疗完毕,四人组再次出征,一路上不再聊天大步走,而是全程潜行,将落单的丧尸一一摸掉。进入了1号仓库一看,原来是一个打通了左右前后仓库的一个超级大仓库,其实际面积等同10个仓库。

这是一个水泥仓库,一堆堆的水泥整齐摆放,中间留出足够叉车交汇的通道。

仓库内还有大几十只丧尸,相对来说密度比较高,花生的侦查技能扫描,定位了七个资源点。玛雅通过连弩先射杀唯一一只尖叫,再用投石引诱的方式,分割丧尸数量,花费了半小时才将它们全部消灭。

七个资源点有六个是建材,还有一个资源点在仓库内的唯一办公室,一把裁纸刀,分类为短刃。

花生侦查技能看似很好用,实则也很好用,但是却有一个弊端。侦查只能发现资源,无法发现线索。

在大家搜刮时,玛雅翻看办公室内的工作日记,发现仓库内的水泥都是由郊区水泥厂生产。此外还有一条信息。在仓库正常营运前两周,仓库接到一个任务。因防病毒工作需要,水泥仓库接收从其他仓库转移的500公斤水泥。水泥按照公斤算吸引了玛雅的注意,于是认真翻看下去。

拿着工作日记,玛雅找到了放置在东南角的10包水泥,10包水泥包装不同,参数也不同,唯一相同的是每包50公斤。每包水泥上还挂了铭牌,事无巨细的描述水泥特点,最后还有参考价。

很显然这10包水泥是展品,如果展厅很远,就没必要运到仓库放置。毕竟是水泥,过期了也没关系,客户要看的实物和信息。最大可能是水泥展厅就在附近,在某一个仓库内。因为防丧尸病毒指挥部的需要,所以将展厅腾空。

问题来了,放在展厅的物品是什么呢?

玛雅找线索,林雾等人干苦力。六包建材,他们三人得运两趟。拿上一个建材包,哼哼哈哈的跑到基地存入仓库,再跑回来再拿上一个建材包跑回基地。扩展基地需要250个建材包,未来劳累可期。

单程240米,两趟来回近千米,每个建材包重10公斤,加上随身携带的武器等,每个人的负重大概为20公斤。这千米跑下来,体力成为直接的看点。主体的林雾感觉比较轻松,但也能体会到更新后特有的一些疲劳。副体的棉花也没有太大问题。

力敏的花生每轮后半程跟不上大家脚步,勉强把建材包运回末日堡垒后,他一手撑着墙壁喘气。和真人一样,很快就匀了气。再负重10公斤跑到仓库,期间游刃有余。接着花生负重20公斤再跑末日堡垒,情况和第一次一样,甚至更糟糕。花生狂喝了两瓶水,口中大骂硬核模式。

随后花生惊奇道:“我的体力涨了0.01%颗星。”

林雾和棉花或许因为星级高,或许没注意,听花生这么说,三人聚在一起商议,扛一包50公斤的水泥狂奔可能可以快速增加体力经验。

在林雾这个二货的带领下,正在收集线索的玛雅看见了奇葩的一幕。三个手下一人扛了一包水泥在仓库外的空地兜圈子。跑不到两圈先歇菜一个,然后第二个,接着第三个。三个人如半死的狗一般躺在地上喘气,真狗小歪则在一边跑来跑去。

“你咋想的?”

“加经验啊。”

“加了?”

“加了0.02%。”

“然后呢?”

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