而沙滩旁边的守护者看见一队蒙面人上沙滩来,也不着急。但凡被发派到后侧山第一线的,都属于没有什么归属感的人。而且这边大部分人属于傲战、风漫登陆布防的,还部分属于狼族雇佣分会。由于狼行千里对此事没有明显的奖金发放可能,大家也对此比赛不甚上心。
蒙面小队由九公公带领,无畏号人纷纷蒙面,武信负责开路,武信伸手道:“二十金!”
九公公问:“什么意思?”
“开路啊!”
“……拿去!”
武信消失在草丛中,过了一会,武信脑袋从草丛伸出来:“这边哨兵搞定。”
九公公大是惊讶:“你虽然收费贵,但确实有些能耐。我们一点动静都没有听到,就被你解决了十五人。”他知道这片草丛驻守的人数。
“你也太看得起我了。”武信道:“我每人给他们一金,让他们让路。按照我估计,这边上去到半山,都可以收买。不过半山以下,山以上的两道关卡的玩家就不是一金能收买的。”
二十减十五不是等于五吗?九公公不纠结这问题:“那需要多少收买。”
“两金。我提议是把钱给我们,我们来开路。”
……
如武信所说,一路非常顺利的摸到了半山两个关卡。这关卡可不是随便设置的,而是都在是险关要道。上面还挂了几颗大石头。只要一砍绳子,大石头就直接滚下来。当然这些并非系统提供,而是玩家的智慧。后山、侧山面积不小。狼行千里在这边布置了百人防御已经非常心疼。但侧后也有个好处,陡峭,易守难攻。在这边真是一夫当关,万夫莫开。因为地形的原因决定此地人数不是一加一等于二,而是有力气使不上。比如这道关卡,上面就三个人,但你抬头看不见他们,要看见他们只能等他们伸脑袋。一旦有不对的,三人脑袋也不伸,先扔几轮的石头,你就受不了。所以后山的防守看似松懈,但是却危险重重,过了半山,上面都是狼族的死忠分子,要解决他们更加麻烦。
九公公心疼的又和武信交易,他丝毫没有收买间谍的快感,反而武信有被收买的爽感。收钱后,武信一招呼,蟑螂和浪子一起摸上去。他们脑袋有狼族的标志,人家最少要问清楚才会开打。所以武信是打算独吞这笔买路钱。但是,但让他们三人都没有想到的是,摸上去后一看,丫的,这地方没人。原本驻守这边的三个人也不知道是下线还是窝到山旮旯去画圈圈了。这就是网游忠诚度和玩家的责任心。你们怎么能指望自己房间都不会整理的人帮你守住重要军事关卡呢?
“上上上!”九公公郁闷挥手,让大家快速前进,一笔钱被小人赚了。但武信又伸手了,指指上面不远的另外一道关卡。九公公咬牙同意了交易,他就奇怪,这些都是小钱,但自己怎么花起来这么的难受。
这边人就多了,是十五个人。武信到了上面打个招呼,就看见八九个人,一问,其他人要么下线,要么和女朋友到哪里聊天,要么就是在哪赌博。没人在意这边会不会被攻克,武信勾手,九公公带人上去了,而后进行了一场并不算激烈的战斗。盟军轻松消灭了狼族成员。九公公更加郁闷,自己明明是出了钱的,怎么现在还得出力?
再上去最后两道就比较麻烦了,人不多,每道十人。但却是天险。最重要是这边的人都非常有责任心,有专人伸脑袋看山下动静。如果倒数第二道关卡被突破,他们将会立刻报警,而后预备队将支援最后一道关卡,把所有从这线路进攻的敌人砸成肉饼。
所以在这里就是最需要武信他们的时候,杀死武信,让武信复活在山顶。再从倒数第一道关卡下手,制造最大的混乱。但对武信他们来说,有更大难题,都是一个公会,他们也不敢随便杀人。
有难题就要解决,突击小队采取了最简单一个办法。武信等人复活,在峭壁位置放下绳子,把在半山的突击小队拉到山顶来。由于是峭壁,根本不会有人去注意和防守那些地方。具备相当的可行性。可惜就是过程和结果有点差强人意。恩,是相当差强人意。
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