然后崔铭感觉全身力量被抽空一般,不仅是原力稀薄的如同灭状态刚恢复,体力更是如同大病一场刚恢复时候的虚弱,还有反应力更是奇差,竟然没拿住飞牌,让飞牌掉地上去了。
一分钟后,崔铭恢复,立刻集中精神,六六六的进行心灵连接,但是出来的骰子却是225,九点,不算太差,只能说比较差。崔铭感觉自己虚弱了几分,但还好。
崔铭想骂娘,哪有这样的新能力,是好是坏完全靠一张脸,自己还不能作弊,不作弊赌个屁。再来,崔铭玩上了,骰子出越来越熟练,心中一感应,一秒骰子出结果。有豹子,也有123。
崔铭很快上手了,骰子这东西崔铭熟悉,仅次于纸牌。按照试验来看,骰子效果每次一分钟,出的点数不受控制。三个一模一样的豹子最大,其中以六六六为极限。然后是大小区别,中间线是十点,四到十点为弱,点数越低,越弱。十一到十七为强。大小各为七个数,但是崔铭这老手马上发现猫腻,猫腻在于豹子。由于没有对赌,所以只有自己拿豹子的可能,理论上来说,自己变强的概率超过50%。如果进行一千局对赌的话,自己肯定赢。但是一局定胜负,崔铭没有把握。
不能用,先看看能不能作弊,骰子作弊最简单就是灌铅,灌水银,崔铭偏爱水银,水银骰子分成二种,一种是没有技术含量的,将水银灌在一的位置上,扔出去的多数是六,控制点手法,可以增加胜率。崔铭喜欢第二种,控制点数,作为庄家,你不能一直扔六,人家不干。第一种水银骰子就会无可奈何的扔六,会引发怀疑。第二种是流动水银,理论上水银在某一面,比如在一位置,这时候把骰子握在手心,六朝下,一的水银就会流到六位置,静静等待三秒后,扔出,那出来的数就是六的对面,也就是一点。在庄家有输有赢的情况下,很少人会怀疑骰子做了手脚。而且不是高手用手是感觉不出水银的存在的。
以前是骗肥羊,这次是骗自己,行不行啊?心灵系的人琢磨和研究后,会不会人格分裂?
不知道,但是崔铭心情不错,最少多了一招,虽然这招目前没有半点的实用性。在没有控制之前,崔铭就认定没有实用性。因为崔铭不是赌徒,50%,甚至60%的概率对他来说都太低。不过,三个六带来的那种气势和强壮,崔铭是非常向往的。所以,一定要骗倒自己,即使理论上不可能。可以研究下,如同策牌一般,加强大的出率,而舍弃豹子的出率。慢慢研究吧,看来在这岛上,自己不会很无聊和寂寞了。
崔铭突然想到一个可能,魔法阵中杀死了巫妖儿子,瞬移,这时候如果是六六六状态,能瞬移多远呢?王八蛋,现在不能试啊。如果真能跑非常远,自己傻乎乎跑回来,巫妖肯定不会让自己好过。不知道有没有办法离开一趟,自己得弄清楚这问题。当然,首先自己要控制胜率,如果能如同抽定身牌一样的机率,不用豹子,十七点就足够了,当然豹子更好。十七点是接近倍增,三个一是双倍,等同三个自己的当量,三个二,是四个自己的当量。三个三,五个自己当量。三个四,是六个自己的当量。三个五,是七个自己的当量。按照推理,三个六就是八个自己的当量,但是崔铭否定,因为崔铭知道,三个六绝对超越出三个五太多了。