但是理论上似乎也能做到,那就是策牌之第二张神牌,无中生有。无中生有能幻化出三张策牌,同时使用。第一张,关门捉贼定身束缚,第二张,偷梁换柱持续吸原力,第三张,反客为主。反客为主是增益牌,对自己使用后,立刻可以再抽取策牌。再抽中无中生有,幻化出关门捉贼……哈哈哈……不能再和风做朋友了,崔铭给了自己脑门一下。
无中生有是神牌之一,这代表被抽中的机率极低。而且崔铭现在抽大部分策牌成功率接近九成,这样情况下,就无法抽到如无懈可击这样的神牌。崔铭在危险时候,不可能去赌随机抽,那种不是赌,是找死。
随机抽,我抽,我抽,我抽……一个小时过去了,完全抽不出来。如果能一定抽到无中生有,自己用了无中生有后,变出了三张无中生有,然后九张无中生有,二十七张无中生有……风,你走开,老子要和你绝交。作为一个理智型的有头脑的人,竟然学会跑题YY了。
理智上看,只依靠策牌走死循环是绝对走不通的,乌鸦首先是兼修了强化系,这点其实崔铭已经早在学习了,在幽静城中,崔铭和蜘蛛会面时候,崔铭领悟了原力软甲,一直在研究和实践中,并且得到了相当好处,护体原力如同强化系一样,慢慢在增强,增强速度远不如专修强化系的人,但是效果自感还是很明显的。兼修强化系比较能挨揍,对上巫妖就算了。
策系可以定身,可以吸取原力,但二者必须弃一。其他吸取原力的方法自己不会,也没有任何感觉,除非去修行血魔法。那不是开玩笑的,会成为准通缉犯,而且有可能导致自己渴望鲜血,作为一个希望把日子过舒服的人,是不会这么干的。那只有另外一办法,依靠策牌吸取原力,找其他渠道定身。定身束缚并不是最好的控制手段,甚至可以说是最烂的控制手段,如果有昏迷,蛊惑,那简直是完美。即使没有,恐惧也可以。
束缚,减速,昏迷都属于控制手段,但是昏迷相当不容易,昏迷的原理是强大的爆发性的原力整体攻击目标,攻击波在目标外围一起压缩目标护体原力,目标在短暂时间内护体原力被压入毛孔中,最终导致昏迷。前提就是要相当强硬的原力当量,据说米小娜可以做到,利用炮弹的爆炸力,可以压制比自己原力当量低的多的人被迫进入昏迷状态。
这三种崔铭都没戏,蛊惑和恐惧呢?蛊惑估计也不行,自己从来不具备蛊惑的能力,蛊惑能力一般是天生的,本身具备相当潜力的心灵系修行者才有可能习得蛊惑。所以唯一有可能就是恐惧。恐惧是心灵系典型的发,比会蛊惑的人多的多。崔铭策牌和命牌,带有一定的心灵系的影子。恐惧并不是最好的,因为被恐惧的人会没有目标的逃窜,自己要束缚目标好吸取原力的。
恐惧怎么学?恐惧的原理是将使用者将恐惧心态通过原力接触,传输给对方。完全不懂,这代表也没戏。修行者就是这样,原理很多人都懂,自己想学会这方面的东西,需要一种熟悉感。崔铭这个策系更是如此,一切尽在卡牌中,卡牌完全没和恐惧有关的东西,崔铭憋不出来的。