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我的好友列表里就這樣多出了一個頭像是螢光簡筆畫老鼠,id又相當中二的好友。
【你是?】
我先發了個消息確認一下是不是認識的人的小號,雖然我感覺我認識的人裡面也沒有審美和取名風格這麼奇特的人。
【罪與罰是好朋友:不是什麼值得在意的人,只是有幸與Taki桑遇見過一次[微笑]。】
Taki就是我的遊戲id,因為懶得想了我就直接用自己的名字了。
遇見過一次,是指以前和我排到過同一把遊戲吧?不過我打遊戲一般都不怎麼會注意隊友和對手的名字,所以完全沒有排到這個人過的印象——又菜又坑的隊友是排到過不少,不過厲害的隊友千篇一律,坑的隊友千奇百怪,我怎麼可能記得清自己被幾個人坑過。
【這樣啊。】我想了想,手指在聊天對話框上快速打字,【對了,你是國中生還是?】
【罪與罰是好朋友:?】
【Taki:如果我沒記錯的話現在應該是上課時間吧?】
【罪與罰是好朋友:Taki桑為什麼會有這種猜測?】
【Taki:我記得現在的年輕人之中很流行這種取名風格,不用害羞嘛我這個人跟國小生國中生小朋友也都挺聊得來的,不會有代溝的。還有這個頭像是新播出的哪部子供向動畫中的嗎?畫風還挺可愛的我認識的幾個小朋友應該會喜歡。】
【罪與罰是好朋友:...果然,Taki桑還是很有趣啊[微笑]。】
【罪與罰是好朋友:不過Taki桑可能要失望了哦,我已經成年了,頭像也並不是什么子供向動畫的角色,而是我自己畫的[微笑]。】
【Taki:哎,那是我猜錯了。】
我看了看這個遊戲好友幾乎大半的話後面都要帶著的[微笑]表情,感覺有點微妙。
果然還是因為[微笑]這個表情有時候配上話太嘲諷了吧,如果換一個表情就完全沒問題了呢。
比如——
...果然,Taki桑還是很有趣啊[滑稽]。
或者——
...果然,Taki桑還是很有趣啊[笑哭]。
這樣感覺就會完全不一樣了呢。
我想是這麼想的,不過對面就是一個剛認識的網友別人用什麼表情跟我也沒什麼關係,我就略過了這個問題直接打字問【組隊匹配嗎?】
【罪與罰是好朋友:好啊,Taki桑很厲害呢。】
...完全沒有感覺到被誇了。
在這一點上說起來我就很喜歡跟太宰組隊玩遊戲,技術不技術的先不說,我們倆一起玩遊戲的時候他都是吧嘚吧嘚說個不停,而且大部分都是在誇我,我閃避攻擊之後他能立馬接上一句『旦那,好閃避!我補刀!』,同樣的我也會誇他,這樣有來有往地商業互夸,加上我們倆技術都不錯,打起遊戲來就很舒心。
我開了個隊伍拉上[罪與罰是好朋友],沒多說直接點了匹配。
「老闆你在跟人組隊啊?」亂掃完地之後湊了過來,把纏在我手上稍微有點影響操作的退轉移自己肩上,然後站到我身後看我開了一把遊戲,「[罪與罰是好朋友]?好中二啊這個id。」
[罪與罰是好朋友]依舊是選了[黑客],什麼皮膚都沒有的原皮黑客,站在準備界面一堆金色品質皮膚和紫色品質皮膚的特效中格格不入。
我看隊友選的職業都挺平均,救人位也有了,就把[偶像]換成了[鑑賞家]。
亂同樣也在玩這個遊戲還經常跟我組隊,在我身後看了一會兒之後他默默地吐槽,「老闆,你這一局隊友全在演啊。」
「...習慣就好。」開局五分鐘,溜了五分鐘獵人的我深深地嘆了口氣,路過禮堂看到有兩個隊友在翻箱子,路過樹林小屋看到[黑客]站在林中小屋的窗戶前一動不動。
可惡,這樣下去我也想演了!
我溜獵人溜了快十分鐘,終於溜到獵人放棄追我。
我操作著[鑑賞家]開始探索鑰匙。